“離譜,高一語(yǔ)文上學(xué)期就這樣速通了?”她有些不敢置信。
在她繼續(xù)做練習(xí)冊(cè)時(shí),她發(fā)現(xiàn)自己的手已經(jīng)完全跟不上思維了,感覺(jué)就是手還在努力寫,下面的要寫的東西她已經(jīng)了然于胸,原本就枯燥的填空就更枯燥了,簡(jiǎn)直就是在抄寫。
一本練習(xí)冊(cè)寫了三分之一,蘇沐染停了下來(lái),看向自己變成70的營(yíng)養(yǎng)值,感受一下身體的變化。
如果硬說(shuō)有什么不同,那就是精力沒(méi)那么充沛了,身體倒是沒(méi)有積攢多少疲勞,依舊體力充沛。
看來(lái)七十的營(yíng)養(yǎng)值也還算得上高,并且得益于她有些離譜的腸胃,停下休息的幾分鐘里,她的營(yíng)養(yǎng)值就漲了兩點(diǎn)。
“刷會(huì)視頻消消食。”蘇沐染在床邊躺下,打開(kāi)P站,眼睛一掃,突然有種不祥的預(yù)感。
總感覺(jué),在被無(wú)數(shù)雙眼睛盯著。
菠蘿切片:新的天才橫空出世,把菠蘿炸暈了。
播放量,十萬(wàn)!
她的右眼皮微跳,猶豫著點(diǎn)開(kāi)了視頻。
“窩靠,怎么又是我啊。”蘇沐染抓頭,把埋頭進(jìn)被子里,嬌憨的喊叫道。
她都不用點(diǎn)開(kāi)評(píng)論區(qū),里面肯定又是一番腥風(fēng)血雨。
雖然她早有預(yù)感,但真看到自己再次被掛,而且又推到自己主頁(yè),還是會(huì)難繃。
按照這個(gè)熱度,她都不敢打開(kāi)完美平臺(tái),肯定有無(wú)數(shù)加好友的留言在狠狠關(guān)懷她。
也不怪會(huì)有那么多人認(rèn)為她有問(wèn)題,從CSGO到CS2,從未改變的就是涇渭分明的實(shí)力劃分。
如果說(shuō)在以前某三億鼠標(biāo)的槍戰(zhàn)夢(mèng)想里,瞬狙和鬼跳能一眼看出一個(gè)玩家是不是高手,那么在CS里,看走路和準(zhǔn)心位置,也一樣能夠輕松看出玩家水平。
這個(gè)游戲入門很難,最基本的急停技巧就創(chuàng)造出巨大的分水嶺。
在CS2,如果游戲角色處于移動(dòng)狀態(tài),很多槍械的子彈是做不到指哪打哪的,也就是說(shuō),如果游戲角色是奔跑著開(kāi)槍,子彈就跟重度尿分叉似的,是很難打中人的,特別是步槍。
而所謂的急停,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是在角色移動(dòng)時(shí),快速按下鍵盤反方向鍵,使人物的速度盡量降到0,這樣射擊的精準(zhǔn)度是最高的。
所謂的一停二瞄再開(kāi)槍,第一個(gè)停就是急停的意思,可見(jiàn)其重要性。
會(huì)急停的指哪打哪,不會(huì)急停的就只能起沖鋒槍勇猛跳掃,這是最顯著的分水嶺。
然而在視頻中,蘇沐染的角色視角里,出現(xiàn)了不少急停的失誤,甚至有沒(méi)站穩(wěn)先開(kāi)槍的情況,導(dǎo)致有幾次沒(méi)打過(guò)。
按道理來(lái)說(shuō),一個(gè)真正厲害的玩家不會(huì)出現(xiàn)這種低級(jí)失誤,也不會(huì)老是利用蹲拉降速。
再加上她令人忍俊不禁的預(yù)瞄,準(zhǔn)心放的位置都不對(duì),每次都是依靠快速的拉槍擊殺敵人。
并且走路時(shí)都沒(méi)有盡量使用單鍵移動(dòng)這種方便急停的方式,而是經(jīng)常wd,或wa這樣的雙鍵行走,無(wú)一不證明著她的水平有限。
但是,就是這一眼實(shí)力不怎么樣的玩家,把炸魚(yú)的音符主播給干暈了。
雖然看著很弱,但就是能殺人,甚至賽后計(jì)分板上的反應(yīng)速度干到了兩位數(shù),這是什么概念?
一般的普通人反應(yīng)速度在兩百到三百毫秒左右,而職業(yè)選手基本都是一百五十毫秒上下。
但這個(gè)此前戰(zhàn)績(jī)平平的選手,在這一把跟頓悟似的,反應(yīng)突然變得超級(jí)快,很難讓人不懷疑她是外掛。