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        1. 第14章

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          抬頭看了看眼前的天府國際大廈,王文昊露出一副果然如此的表情。

          按下電梯按鈕,根據(jù)官方平臺中游戲制作方的后臺信息,顯示出最近更新的公司地址——

          飛宇科技就在這座寫字樓的15層。

          1分鐘后,整個采訪組五個人,看著熱火朝天的裝修施工現(xiàn)場在風中凌亂。

          王文昊一臉震驚:“這是賺完錢跑路了?”

          負責攝像的張工一巴掌拍在他后背:“你是不是昨天沒睡好,看那邊,連保護膜都沒還撕的嶄新logo,明顯是擴大規(guī)模?!?/p>

          王文昊回過神來,詢問負責聯(lián)系的同事:“小張,不是你負責聯(lián)系的么,什么情況?!?/p>

          小張也一臉懵逼,拿出手機確認了下:“我跟飛宇科技的人確認過的,地址是對的...王哥你稍等,我再問問那位助理?!?/p>

          ......

          十分鐘后,天府國際大廈22層,云頂咖啡廳。

          王文昊看到了今天的采訪對象——飛宇科技的老板,陳浩宇。

          而陳浩宇其實半個小時前就到了,同行的還有林雨曦,順便跟她確認了下辦公室裝修的進度之類的事兒。

          當然,這幾天其實陳浩宇也沒閑著,目前他已經(jīng)開始在家里進行虐殺原形的游戲框架搭建了。

          經(jīng)過雙方簡單的交流和介紹,張工架起攝像機,王文昊在面前的茶幾上放下錄音筆,采訪也正式開始了。

          王文昊看了看自己的準備的稿件,拋出了第一個問題:“陳總您好,短短一兩周,糖豆人已經(jīng)在全球都爆火了,您對此有什么想法呢?”

          陳浩宇清了清嗓子:“首先要感謝官方平臺的厚愛,我也沒想到糖豆人能獲得首頁推薦這樣巨大的曝光量,給糖豆人的爆火奠定了非常堅實的基礎。”

          “其次,還是要感謝玩家們的熱愛,是玩家們的各種自發(fā)宣傳和出圈的各種游戲內(nèi)切片,才讓糖豆人獲得如此多后續(xù)的熱度。”

          王文昊:“請問您是如何想到這樣的創(chuàng)意的?”

          陳浩宇:“嗯,我當時正在想著游戲的創(chuàng)意點子,無意中看到了某個視頻。

          里面是《男生女生向前沖》的搞笑瞬間集錦,我一下子就仿佛被激活了所有的靈感。”

          王文昊:“請問您如何看待網(wǎng)上很多玩家把游戲稱為‘友盡模擬器’?”

          陳浩宇:“這就像一場社會學實驗。當糖豆人拽住最后一塊蜂窩板的時候,目前我們的后臺數(shù)據(jù)顯示,有62%的玩家選擇同歸于盡而非獨自勝利?!?/p>

          “或許在混沌中,人類更渴望情感連接——

          即便表現(xiàn)出來的形式是抓著朋友一起墜崖?!闭f完,陳浩宇自己都笑了笑。

          王文昊也笑著點了點頭:“您這個說法很有意思。

          另外一個有趣的問題是,網(wǎng)上最近有很多流言,認為糖豆人是您一個人開發(fā)的,請問這屬實嗎?我們也非常好奇。”

          陳浩宇一臉驚訝:“當然不是。不可否認的是,我確實是整個游戲的制作人,也完成了諸多的工作,比如游戲的整體框架搭建,動作模組的調(diào)節(jié),文案的創(chuàng)作等等。

          不過這個體量的游戲,確實不是我一個人制作的。”

          “比如音樂和CG動畫就是外包給專業(yè)的音樂和動畫工作室制作的。

          其次還有原畫、建模、部分場景和關(guān)卡設計也是在線上聯(lián)系外包同學制作的?!?/p>

          王文昊愣了愣,接著問道:“那也非??膳铝?,幾乎整個游戲的基礎都是您一個人搭建的?

          聽起來,外包的部分主要都是在做內(nèi)容的鋪量填充?”

          陳浩宇回答道:“嗯,確實如此,但是沒有這些外包的鋪量,恐怕到現(xiàn)在為止,游戲貧瘠的內(nèi)容就會讓玩家感到重復和厭倦了?!?/p>

          王文昊喝了口咖啡:“那也非常厲害了,某種意義上,網(wǎng)上的流言倒也不算空穴來風了。

          那么順著這個問題,我也非常好奇的一點,您以及外包的關(guān)卡設計師,是如何設計出數(shù)十種不同的關(guān)卡的呢?

          看起來似乎都足夠去考取游樂設施安全員執(zhí)照了。”

          陳浩宇回想了一下系統(tǒng)中的資料,以及和關(guān)卡設計師王浩然的溝通過程,回答道:“我和關(guān)卡設計師都看了非常多的綜藝節(jié)目視頻,從《極限體能王》到《男生女生向前沖》。

          從最硬核的,到最娛樂休閑的。但真正的秘密武器是‘逆向工程’——

          先設計能讓觀眾發(fā)笑的失敗動作,再倒推障礙物結(jié)構(gòu)?!?/p>

          “比如旋轉(zhuǎn)門最初是靜止的,直到我自己在與AI隊友的測試里發(fā)現(xiàn),當我操縱糖豆人把隊友撞飛的瞬間,才是最開心的時候,哈哈?!?/p>

          王文昊也跟著笑了,接著問道:“這真是一種奇妙的設計方式。

          那么投入更多成本,打破目前市場上最主流的像素風,將畫面精致程度提高,甚至制作了之前市場上幾乎沒有見過的‘開場動畫’這一形式,也是您的奇思妙想嗎?”

          陳浩宇思考了一下,回答道:“是我個人的想法,我認為目前玩家的設備是完全支持更精致的游戲畫面的?!鳖D了頓,繼續(xù)道,“當然,游戲業(yè)界主流的看法依然是玩法至上,這一點我并不否認。

          我只是認為,玩法固然最重要,但是相應的游戲演出也很重要,所以我創(chuàng)造了開場動畫這一形式?!?/p>

          “目前市場上的反饋也說明,我的想法是有效的,至少從商業(yè)上來說是有效的。

          玩家的反饋中也提到,精致的畫面提高了他們的代入感?!?/p>

          王文昊緊接著說道:“您真是一位非常有想法的游戲設計師。

          目前糖豆人還是孤例,目前無法完全驗證您的想法,不過我個人對您的說法比較贊同。”

          ......

          經(jīng)過十數(shù)個問題,話題漸漸到了相對尖銳的部分。

          王文昊翻了翻筆記本,問道:“前面您提到,游戲的大部分鋪量的內(nèi)容都是外包的。

          雖然目前游戲的體量足夠,但是可見的未來,估計一個月以內(nèi),就會有高強度游玩的玩家對現(xiàn)有關(guān)卡感到厭倦了,您打算如何解決呢?

          當然,我看到您的新辦公區(qū)域已經(jīng)在裝修中了,似乎是在擴大規(guī)模?!?/p>

          陳浩宇回答:“沒錯,之前我都是在線上聯(lián)系的外包同學制作的,目前之前參與制作的主要人員已經(jīng)成為飛宇科技的新員工了。

          我們未來會定期更新糖豆人,不斷加入新的關(guān)卡,新的皮膚,請大家保持期待。”

          跟林雨曦對視了一眼,陳浩宇繼續(xù)道,“同時我這邊也打個廣告,飛宇科技目前仍在招新中,待遇非常豐厚,對自己實力有信心的同行,歡迎加入我們團隊。”

          陳浩宇沒敢公開宣傳自己公司的離譜待遇,上一世里的胖東來就承受了巨量的攻擊和詆毀,自己公司這待遇,后果可能更加恐怖。

          在自己實力和影響力不夠的情況下,還是悠著點。

          在林雨曦的幫助下,陳浩宇查看了采訪的整體效果,沒什么問題,便結(jié)束了這次相對簡短的采訪。

          陳浩宇回去繼續(xù)忙活新游戲的框架搭建了,而王文昊一行也沒有在榮城多待。

          簡單收拾了行李后,一邊跟總編打著報告,一邊連夜飛回了游民編輯部。