怪物反手丟出一個斧頭,徐三的頭上冒出一個-15。
“還好輸出沒加強(qiáng)太多”
自己包里還有不少藥水,再加上治愈術(shù),完全不是問題!
一頓刺激的菜鳥互啄,差不多徐三5刀下去,會被擲斧骷髏攻擊2次,每次15-18點傷害,徐三完全無壓力扛著。
徐三發(fā)現(xiàn)自己的治愈術(shù)本來是2級,但是天賦強(qiáng)行提升1級,已經(jīng)到了3級。
治愈術(shù)3級:集中精神之力,釋放魔法來治療目標(biāo)。
消耗16點魔法值,對目標(biāo)釋放道術(shù)*45%+25點的瞬間恢復(fù)效果,之后每秒內(nèi)恢復(fù)第一次效果的50%恢復(fù)效果,持續(xù)3秒。
技能等級和道術(shù)越高,治療效果越強(qiáng)。
11級的徐三已經(jīng)180點血量,一個治愈術(shù)可以恢復(fù)差不多62.5點血,只不過要3秒才能恢復(fù)。
完全是加血不用喝紅藥,而且治愈術(shù)是瞬間恢復(fù)一定大量血量,再持少量續(xù)恢復(fù)血量,這個持續(xù)時間已經(jīng)差不多4秒。
原本還擔(dān)心拼不過的徐三,沒想過自己已經(jīng)這么厲害了。
3分鐘過去,隨著徐三最后一一刀下去,擲斧骷髏直挺挺的倒下去,摔成一堆稀碎的骨頭渣子,給徐三來了一個3*3的大爆。
“升級”嘿嘿剛好又升到11級,利索的換上新衣服,恩!魅力+1
“八荒 被發(fā)現(xiàn)”“海魂 被發(fā)現(xiàn)”“固手套 被發(fā)現(xiàn)”“黑色水晶項鏈 被發(fā)現(xiàn)”“骷髏精靈挑戰(zhàn)卷 被發(fā)現(xiàn)”“金幣 被發(fā)現(xiàn)”金幣足足五千多,就這個 就夠門票錢了。
八荒:需要等級15,重量25,持久18/18,攻擊4-15(+3)。
?;辏盒枰燃?5,重量12,持久12/12,攻擊3-10,魔法1-2。
堅固手套:需要等級18,重量3,持久8/8,防御0-4(+2)。
黑色水晶項鏈:需要等級13,重量1,持久8/8,攻擊0-2(+1)。
“不錯不錯,雖然沒一個帶的上,但是有4個小極品,3個都是徐三需要的”
道士在沒有遠(yuǎn)程技能前,都是穿戰(zhàn)士裝備,畢竟近戰(zhàn)是物理輸出。
只是這個“骷髏精靈挑戰(zhàn)卷”不知道是啥,徐三也不敢現(xiàn)在就使用,到時回城去問問,這個是啥東西。
徐三是看明白了這爆率,小怪出裝備幾率低,極品幾率和彩票差不多,極品帶顏色怪物必出極品,這樣看來BOSS肯定也是必出的,這競爭估計會非常大。
撿完東西,繼續(xù)向前
這里的怪物,血量都是差不多150到200左右,除了投斧骷髏,其他打徐三都是只掉2點血、3點血,完全不破防。
只是這里的怪物真心爆率差,除了開門紅,和精英投斧骷髏,所有怪只出了不到裝備,全部都是普通的,沒有加極品屬性,整整就5個小時都是這樣,徐三一路下去每一層大概有1-2個“擲斧骷髏”藍(lán)色名字的怪物。
這里怪物經(jīng)驗很高,徐三已經(jīng)14級了,直接把《施毒術(shù)》學(xué)了。
施毒術(shù): 配合特殊藥粉使目標(biāo)中毒,灰色毒粉(綠毒減血)、黃色毒粉(紅毒易損減耐久),技能等級影響毒藥的有效時間。
綠毒0級:消耗魔法5點,對目標(biāo)釋放灰色毒粉造成每秒固定傷害,傷害=道術(shù)*5%加成+5技能固定傷害,持續(xù)30秒。
技能每提升一級,加成比例增加5%,技能固定傷害增加5點,持續(xù)時間增加5秒。
紅毒0級:消耗魔法5點,對目標(biāo)釋放黃色毒粉,使目標(biāo)易損狀態(tài),造成生命和裝備持久5%額外損傷,持續(xù)30秒。
技能每提升一級,額外損傷增加5%,持續(xù)時間增加5秒。
也許就是這里的怪物等級高一些,天賦靈魂點加的也很快。
道心領(lǐng)悟F級(86%):提高技能等級以及突破技能上限。
效果強(qiáng)化①:道士職業(yè)傷害技能提升增加10%效果。
效果提升②:道士職業(yè)技能等級額外+1。
效果成長③:擊殺怪物獲得靈魂點,可進(jìn)行升級。
效果進(jìn)階④:未知。
看著前面已經(jīng)只剩下一只白色名字的“骷髏精靈”,徐三很是有想法!
骷髏精靈是隨機(jī)出現(xiàn)在獸人古墓和洞穴中的BOSS,可以肯定是骷髏戰(zhàn)將死后的重生,有著惡魔般紅色的外表,并不像其他骷髏類那樣行動遲緩,它們行動迅速,不是重復(fù)簡單模式的攻擊,而是用一種叫做“骨刺”的武器,同時進(jìn)行進(jìn)攻和防御的組合式的復(fù)雜攻擊,這是一種可怕的生物,具有強(qiáng)大的體魄,敏捷的動作和致命的破壞力。
道法遠(yuǎn)程攻擊容易,戰(zhàn)士需要23級以后,吃著藥水會容易些,會掉落28級以內(nèi)技能書及20級以內(nèi)的裝備首飾道具。
徐三直接使用新學(xué)的《施毒術(shù)》,小手一揚,暗紅的骷髏精靈它就綠了。
呵,人生嘛,帶點綠才健康。
小手又一揚,它又紅了,眼睛也紅了,急匆匆的就朝徐三奔赴而來。
徐三面帶微笑,舉起烏木劍,一刀剁下,-12-10,嗯施毒了,輸出就是好打。
這里給朋友介紹一下紅綠毒的效果,綠毒是降低生命恢復(fù),以及固定真實傷害扣除,不管你防御多高,只要中毒,必定掉血。紅毒是增加傷害的易損狀態(tài),而不是不是直接減少防御屬性,雖然很多人理解紅毒是減少防御,恰巧它表現(xiàn)的也是傷害增加。理所應(yīng)當(dāng)理解為防御屬性降低,造成傷害的提升。
但是實際上從人物和無防御怪物身上可以看出,屬性是沒有變化的,所以會出現(xiàn)中毒的目標(biāo)比未中毒的時候承受傷害更多,屬于增傷效果,而不是減防效果。
如果各位彥祖有不同見解,不妨留下姓名,可敢與我一辯!
現(xiàn)在徐三的輸出是16點上限,一刀下去12點,也算是很多了。
而且徐三還發(fā)現(xiàn),他的綠毒每次傷害,都會連帶命符的真實傷害出來。
這讓徐三的輸出一下子提升了很多很多,每一次攻擊自身一個輸出連帶命符真?zhèn)由暇G毒跳點一個傷害連帶命符再次真?zhèn)?/p>
“嘶?。。】植廊缢??!?/p>
這會就看到骷髏精靈頭上不斷冒出傷害數(shù)值-18-10,-10-10,前一個是攻擊傷害,后一個是毒素傷害,平均每秒累計達(dá)到驚擾的-48點傷害,這就很恐怖。
不對這個BOSS骷髏精靈血量很多,足足10000點,一般正常小號遇到這怪物,肯定沒什么想法單挑,本身骷髏精靈移動速度很快,法師想要遠(yuǎn)程放風(fēng)箏打法,除非敏捷很高,帶很多藥,手法高超,才有可能。
戰(zhàn)士也是一樣,骷髏精靈血多防御厚,輸出不是很高,但也要看對誰,新手小號不可能有很多瞬回藥劑去頂住BOSS,這樣得不償失,而且你裝備帶防御就沒輸出,帶輸出就沒防御,對于那些極品加攻擊又加防御的裝備,也不是一個小號可以擁有的,即使有一個兩個,也無濟(jì)于事。
所以徐三也算是運氣很好,算是穿著一身防御不錯的裝備,加上自身的天賦加技能等級,使得高等級的治愈術(shù)+藥品恢復(fù),剛好頂住這個骷髏精靈,而命符的強(qiáng)大真?zhèn)Ч?,使得徐三的輸出也是達(dá)到要求,才能勉強(qiáng)單挑這個BOSS。
就這徐三都有點扛不住,4分鐘后骷髏精靈率先認(rèn)輸,放下了執(zhí)念和手中的雙叉骨刺,留下一地的紀(jì)念品給了徐三。
“提示擊殺魔物骷髏精靈,獲得經(jīng)驗值5000?!?/p>
“提示,您已經(jīng)升級”
“珍珠戒指 被發(fā)現(xiàn)”“魔法手鐲 被發(fā)現(xiàn)”“道士手鐲 被發(fā)現(xiàn)”“燈籠項鏈 被發(fā)現(xiàn)”“魔法頭盔 被發(fā)現(xiàn)”“半月 被發(fā)現(xiàn)”“金幣 被發(fā)現(xiàn)”
珍珠戒指:需要等級20,重量1,持久5/5,道術(shù)0-4(2)。
魔法手鐲:需要等級18,重量1,持久7/7,防御0-2(2),魔防1-2。
道士手鐲:需要等級19,重量1,持久7/7,道術(shù)0-2(1)。
燈籠項鏈:需要等級18,重量1,持久8/8,攻擊0-1,魔法躲避40%(3)。
魔法頭盔:需要等級14,重量4,持久8/8,防御0-1,魔防1-1。
半月:需要等級15,重量16,持久14/14,攻擊5-10,魔法0-1,道術(shù)1-1。
“哈哈哈哈”發(fā)財?shù)墓?jié)奏!
金幣直接2萬多,一大堆裝備,還有4個都是小極品。
還掉落2本書《地獄火》《攻殺劍術(shù)》,雖然是徐三用不上的。
查看四周沒有其他魔物,徐三直接拿出回城卷軸裂碎,準(zhǔn)備落袋為安。
光華閃動回到了銀杏村,看著人來人往,還是怎么熱鬧的銀杏村。