“歡迎來(lái)到《命運(yùn)》游戲中!”
“現(xiàn)在開(kāi)始檢測(cè)玩家天賦!”
很快,冰冷而機(jī)械的聲音在秦風(fēng)腦海里響起,這是正式進(jìn)入游戲之前每一個(gè)玩家都必須經(jīng)歷的檢測(cè)。
只有檢測(cè)出玩家的天賦,這有利于讓玩家選擇合適的種族,以及職業(yè),有益于玩家以后快速成長(zhǎng)。
在《命運(yùn)》這款游戲中,天賦按低到高分為黃、玄、地、天、仙、神階六個(gè)級(jí)別,級(jí)別越高,潛力越大。
“不知道我這一世的天賦會(huì)不會(huì)跟前世一樣?”
秦風(fēng)屏住了呼吸,上一世中,他獲得的天賦是玄階,只能算是一般,潛力一般,這一世,雖然他有比別人早十年的經(jīng)驗(yàn),哪怕是同樣的玄階天賦,他也有信心改變命運(yùn)。
但如果能獲得比前世更好的天賦,自然更好!
“叮,檢測(cè)到玩家靈魂力異?!瓟?shù)據(jù)波動(dòng)超出正常范圍!”
“叮,檢測(cè)到玩家擁有特長(zhǎng)技藝—雕刻!”
“叮,檢測(cè)到玩家游戲戒指編號(hào)是888號(hào),觸發(fā)隱藏屬性:幸運(yùn)加成!”
“叮,檢測(cè)到異常數(shù)據(jù),系統(tǒng)正在確認(rèn),請(qǐng)稍等……”
一連串的系統(tǒng)提示聲,特別是最后一道系統(tǒng)提示聲讓秦風(fēng)臉色一變,這可是改變命運(yùn)唯一依靠,可別出什么問(wèn)題?。?/p>
“叮,玩家獲得了超神級(jí)天賦—一氣化三清!”
不知道過(guò)了多久,系統(tǒng)的聲音如混沌初開(kāi)時(shí)發(fā)出的巨響,重重的擊在秦風(fēng)的腦海里,秦風(fēng)腦海里驟然出現(xiàn)三尊虛影,一人持劍問(wèn)天,一人匿影于淵,一人如山岳峙立。
虛影交匯剎那,他仿佛看到自己立于云巔,腳下是尸山血海,身后是星河倒卷。
“超神級(jí)天賦……”
“我的天……”
秦風(fēng)拼命的晃了晃頭,好不容易才他回過(guò)神來(lái),看清楚他所得天賦是超神級(jí)天賦時(shí),整個(gè)人雙眼發(fā)直,腦子一片空白,一時(shí)間不敢相信這是真的。
從前世的玄階到現(xiàn)在的超神級(jí),巨大的差距讓秦風(fēng)久久沒(méi)有回過(guò)神來(lái),這可是超神級(jí),前世中,獲得神級(jí)天賦的那些玩家個(gè)個(gè)都是最頂尖實(shí)力,每一個(gè)人都能獨(dú)當(dāng)一面,在游戲以及現(xiàn)實(shí)是呼風(fēng)喚雨。
而他現(xiàn)在獲得的是超神級(jí)天賦,這可是比神級(jí)天賦更高級(jí)的天賦,在上一世中他可沒(méi)聽(tīng)過(guò)有超神級(jí)天賦,想來(lái)應(yīng)該是沒(méi)有人達(dá)到系統(tǒng)的要求。
但是他重生而來(lái),光是這個(gè)條件就是獨(dú)一無(wú)二,再加上靈魂變異,又有特長(zhǎng)雕刻技藝,再加上游戲設(shè)備金色戒指的運(yùn)氣加成,獲得了超神級(jí)天賦。
重生后,秦風(fēng)對(duì)于天賦有更高的期待,有想過(guò)仙級(jí),神級(jí),但萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到會(huì)得到超神級(jí)天賦!
“原來(lái)要獲得超神級(jí)天賦,必須有跟一般人不一樣的東西、特長(zhǎng),包括運(yùn)氣……這些缺一不成?!?/p>
頓了頓后,秦風(fēng)從狂喜中清醒過(guò)來(lái),他有雕刻技藝,但上一世天賦并沒(méi)有得到任何加成,看來(lái)是當(dāng)時(shí)技術(shù)并沒(méi)有達(dá)到要求,而現(xiàn)在有了加成,應(yīng)該是進(jìn)入游戲后,他同樣有時(shí)間就雕刻,技藝在不知不覺(jué)中得到了進(jìn)步,從而達(dá)到了天賦加成。
還有靈魂力,應(yīng)該是重生以后,兩世靈魂融合的原因變得異常強(qiáng)大,而金色戒指編號(hào)也讓他天賦有了運(yùn)氣加成,也就是有了這三種加成,他才獲得了超神級(jí)天賦。
超神級(jí)天賦:一氣化三清(唯一),天命之人,福緣深厚,應(yīng)天而生!應(yīng)劫而至!
效果:
1、玩家除了本尊以外,還可以獲得二個(gè)分身,分身可作為獨(dú)立玩家存在,本尊,分身可選擇不同的種族,職業(yè)!
2、分身所得有3%機(jī)率返還給本尊,有0.3%機(jī)率返還更高級(jí)所得給本尊,此機(jī)率可隨著本尊的修為提升而提升。
3、只要本尊不死,分身可以無(wú)限制復(fù)活,而且分身沒(méi)有任何損失。
4、戰(zhàn)斗中本尊有3%、1%、0.1%、0.01%、0.001%的祝福機(jī)率暫時(shí)獲得分身全部、十倍、百倍、千倍、萬(wàn)倍屬性,時(shí)間維持10秒。
注:祝福機(jī)率可隨著幸運(yùn)值提高而提高!
5、本尊每突破一個(gè)大境界,都必須渡天劫。
6、只有本尊突破大境界,分身才能突破!
看到一氣化三清說(shuō)明,秦風(fēng)腦海不由的又重新涌現(xiàn)出那三道神秘虛影,在華夏神話傳說(shuō)中一氣化三清,那可是華夏神話中三大天尊,每一個(gè)天尊都是無(wú)上天尊,實(shí)力深不可測(cè),神通廣大。
而這一氣化三清不愧是超神級(jí)天賦,《命運(yùn)》這款游戲,分為人族,妖族,魔族三大種族陣營(yíng),職業(yè)分為器修,法修,體修,醫(yī)修,輔修等等。
一般來(lái)說(shuō),一個(gè)玩家只能選擇一個(gè)種族陣營(yíng),一個(gè)職業(yè)。
而秦風(fēng)的這個(gè)天賦的效果一、二竟然能同時(shí)選擇不同種族,也就是說(shuō)他與分身可以選擇三個(gè)不同的種族,以及三個(gè)不同的職業(yè)。
而且這二個(gè)分身所得歸本尊所有,也就是說(shuō)在這游戲中秦風(fēng)自己就能得到三個(gè)賬號(hào)所有,這還沒(méi)完,分身還有3%機(jī)率返還給本尊,并且還可能有0.3%機(jī)率返還更高級(jí)所得給本尊,這是一個(gè)十分強(qiáng)大的福利。
游戲里面,玩家所得包括修為,屬性,裝備,精血等等,雖然現(xiàn)在只有3%機(jī)率返還,不過(guò)讓秦風(fēng)激動(dòng)的是有0.3機(jī)率返還更高級(jí)所得,那可是有機(jī)率獲得更高級(jí)的裝備,精血、礦石、藥草等等好東西,而且機(jī)率還可以隨著本尊修為的提升而提升。
有了二個(gè)分身的返還,本尊絕對(duì)可以比一般人快速提升實(shí)力!
而效果三也十分強(qiáng)大,在《命運(yùn)》這款游戲中,每個(gè)玩家在新手村死亡可以無(wú)限復(fù)活,但是每死亡一次就會(huì)掉一定的修為。
不過(guò)到了煉氣期以后,最多只能復(fù)活十次,十次以后在游戲里面死亡,現(xiàn)實(shí)里面也會(huì)死亡,但秦風(fēng)這個(gè)一氣化三清天賦里面,就打破了這個(gè)規(guī)則,只要本尊不死,他的分身哪怕死了十次以后也能無(wú)限復(fù)活,而且還不會(huì)有任何損失。
這一個(gè)效果可以讓秦風(fēng)的分身無(wú)限復(fù)活的攻克一些危險(xiǎn)性極大的副本,奇遇,尋寶,挑戰(zhàn)任務(wù)……從而獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
效果四則更能顯示出超神級(jí)天賦的逆天,戰(zhàn)斗時(shí)本尊分別有3%、1%、0.1%、0.01%、0.001%的機(jī)率觸發(fā)獲得兩個(gè)分身全部、十倍、百倍、千倍,萬(wàn)倍屬性,而且能隨著幸運(yùn)值的提高而提高,這可是起死回生,反敗為勝,力挽狂瀾的殺手锏!
但同樣的,這天賦也有限制,本尊每提升一個(gè)大境界要渡天劫,在《命運(yùn)》這款游戲中,一般來(lái)說(shuō),玩家突破金丹境界以后就需要渡天劫,而秦鋒從煉體突破到煉氣時(shí)就需要開(kāi)始渡天劫,
渡天劫哪怕是最簡(jiǎn)單的,肯定會(huì)比一般的任務(wù)要難上十倍,百倍,上一世,秦風(fēng)就親自看到過(guò)一個(gè)神級(jí)玩家因渡劫失敗而賬號(hào)清零。
同時(shí)分身提升大境界同樣受到本尊的限制,也就是說(shuō)每提升一個(gè)大境界,只有本尊渡過(guò)了天劫,分身才能跟著提升境界。
“有了二個(gè)分身幫助,還有超前十年游戲經(jīng)驗(yàn),這些限制,困難如果還不能渡過(guò),哪就白費(fèi)我兩世為人了。”
秦風(fēng)看完了神級(jí)天賦—一氣化三清的介紹,心里很平靜,再世為人,經(jīng)歷了無(wú)數(shù)的生死考險(xiǎn)驗(yàn),他意志比常人要堅(jiān)強(qiáng)很多,就那些困難難不住他。
“接下來(lái)就是選擇種族和職業(yè)了!”秦風(fēng)點(diǎn)開(kāi)了游戲主界面,在本尊一欄上選擇了人族,職業(yè)則選擇了器修中的劍修,名字則叫“浮生一夢(mèng)”
《命運(yùn)》游戲中,人族靈魂力比妖族,魔族強(qiáng),擅長(zhǎng)陣法,煉藥等等,其他屬性則比較平衡,而妖族相比于人族,魔族,體質(zhì),防御力更強(qiáng),魔族的攻擊力,速度上則比人族,妖族強(qiáng)。
秦風(fēng)兩世為人,靈魂力強(qiáng)于常人,所以他本尊選了人族,雖然人族在前期升級(jí)比妖族,魔族要慢,但他有著十年的游戲經(jīng)驗(yàn),再加上另兩個(gè)分身返還的修為,裝備等等,他有信心本尊不比妖族,魔族升級(jí)慢。
至于選擇與上一世不一樣的職業(yè),這是他十年游戲經(jīng)驗(yàn)做出的選擇,上一世,劍修雖然前期升級(jí)慢,但到了中后期就可以爆發(fā)出超強(qiáng)的攻擊力,殺敵于千里之外。
這一世有了一氣化三清二個(gè)分身的幫助,他的劍修升級(jí)速度肯定不會(huì)比其他種族的職業(yè)慢,說(shuō)不定還會(huì)更快!
“接下來(lái)選擇魔族,名字叫“無(wú)影”,職業(yè)為刺客!”
不知為何秦風(fēng)腦海里又浮現(xiàn)那一幕一人持劍問(wèn)天,一人匿影于淵,一人如山岳峙立的畫(huà)面。如果沒(méi)有這個(gè)畫(huà)面,他有可能選擇分身也是人族,到時(shí)可以有本尊,二個(gè)分身號(hào)可以一起在人族區(qū)域練級(jí),這樣刷怪,任務(wù)三體一位協(xié)同,升級(jí)肯定會(huì)很快。
如果選擇不同的陣營(yíng),因?yàn)槭侨齻€(gè)陣營(yíng)是敵對(duì)的,就不能一開(kāi)始出生在同一個(gè)陣營(yíng)里,只能分開(kāi)練級(jí),升級(jí)速度有可能減慢,只有到了主城以后,本尊,兩個(gè)分身才有可能一起出現(xiàn)。
但現(xiàn)在秦風(fēng)在第一分身上選擇了魔族,不僅是因?yàn)槟侨捞撚?,而且魔族盛產(chǎn)礦石,寶石,不僅用來(lái)煉器,提升裝備的屬性,而且有些稀有石頭還能做為陣法材料使用。
魔族職業(yè)中則選擇了器修中的刺客,在前世,他進(jìn)入游戲晚,為了升級(jí)快,選擇了法修,法修要求手速穩(wěn),準(zhǔn),而且能群攻。
這一世,他第一時(shí)間進(jìn)入游戲,自然要選擇刺客,這是秦風(fēng)根據(jù)他的前世經(jīng)驗(yàn),魔族的刺客是三大種族中最強(qiáng)的刺客,要選就選最強(qiáng)的職業(yè),還有這個(gè)職業(yè)配合上他的特長(zhǎng)技藝,肯定能夠把這個(gè)職業(yè)特性發(fā)揮到極致,而且秦風(fēng)有個(gè)想法,在現(xiàn)實(shí)中就沒(méi)有陣營(yíng)之分,到時(shí)有了刺客隱藏中暗中,可以更好的守護(hù)他在意的人,以及刺殺敵人于無(wú)形中。
緊接著秦風(fēng)第二分身選擇妖族,名字叫“鐵塔”,妖族盛產(chǎn)草藥,可用來(lái)煉藥,用來(lái)療傷,恢復(fù)體力等等,然后根據(jù)妖族體質(zhì)強(qiáng),防御強(qiáng)的特點(diǎn)在職業(yè)上選擇了體修中的盾修,盾修無(wú)論是在游戲中的團(tuán)體坦克,還是現(xiàn)實(shí)中防守主力,都是必不可缺的。
劍修與刺客主殺,一個(gè)遠(yuǎn)攻,一個(gè)近攻,而盾修主守,三大職業(yè)要是能夠配合好,越級(jí)殺敵不是夢(mèng)想!
最后,秦風(fēng)把他人物相貌改了30%,讓別人不容易認(rèn)出他來(lái),這一世,沒(méi)有足夠?qū)嵙η?,他不想讓別人知道他的身世,防止出現(xiàn)前一世的悲劇。
“接下來(lái)就是進(jìn)入游戲了!”選擇完種族和職業(yè),秦風(fēng)信心十足的點(diǎn)擊進(jìn)入游戲。