可是TES三條線路都被壓制,Karsa哪里敢貿(mào)然入侵?
打野和線上的配合至關(guān)重要,線上優(yōu)勢能幫襯打野的劣勢,反之,打野再強(qiáng)也會(huì)受到線上表現(xiàn)不佳的影響。
明明在對(duì)位上,盲僧是要比豬妹更強(qiáng)的。
但是,他居然等級(jí)還是被甩開了,連河邊的小螃蟹都沒搶到一個(gè)。
中路Knight已經(jīng)開始質(zhì)疑自己的狀態(tài)了,甚至覺得是不是JackeyLove附體自己了。
他對(duì)戰(zhàn)冰女多少次了,唯獨(dú)這次,不論他怎么移動(dòng),對(duì)方Rookie的技能都能像預(yù)設(shè)好的軌跡一般擊中目標(biāo)。
局勢本就對(duì)他不利,而隨著冰女逐漸升級(jí),推線越來越快,迫使Knight只好縮塔下拼命補(bǔ)刀,根本騰不出手支援Karsa控制節(jié)奏。
當(dāng)然,Karsa也曾嘗試前往中路尋找突破。
然而當(dāng)你的妖姬用W靠近,就算成功E到了目標(biāo),對(duì)面冰女卻可以馬上反手開W控住觸發(fā)【余震】后,又拉開距離跑遠(yuǎn)。
IG這一場比賽陣容雖不顯得特別有攻擊性,但每個(gè)英雄都擁有堅(jiān)實(shí)的防守能力。
比如狗熊、豬妹、冰女以及底下的寒冰與布隆組合,在線上如果不想送人頭,你是很難找到機(jī)會(huì)擊殺他們的。
現(xiàn)在看來,IG率先發(fā)難了!
中路冰女毫無預(yù)警地用E技能貼近,隨后定住接普攻加Q技能發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。
同時(shí),旁邊的草叢里沖出了一頭準(zhǔn)備好的豬妹!
當(dāng)冰女的W結(jié)束,她立即釋放大招凍結(jié)原地?zé)o法行動(dòng)的妖姬。
雖然冰女加上豬妹瞬間爆發(fā)不高,但他們控制能力極強(qiáng)。
這兩個(gè)英雄聯(lián)手可以創(chuàng)造超過五秒鐘以上的連續(xù)控制時(shí)間!
整整數(shù)秒的時(shí)間里,Knight完全失去操作空間,如同罰站般靜止不動(dòng)。
“這...”看著這段突如其來的強(qiáng)殺,米勒驚嘆道,“這控制真有點(diǎn)我們以前玩云頂棋局湊齊極地羈絆時(shí)不停眩暈對(duì)手的效果?!?/p>
“確實(shí)厲害!”娃娃也感嘆,“左手就這樣被控在原地動(dòng)彈不得。”
這樣繼續(xù)下去恐怕還不到十五分鐘,隊(duì)伍就堅(jiān)持不住了。
于是,TES決定拼一把,趁著敵方雙人組回城補(bǔ)給的空檔,迅速推兵線并朝峽谷先鋒進(jìn)發(fā)。
顯然,TES希望奪取這條重要的野怪,并利用它摧毀一座防御塔以此為團(tuán)隊(duì)ADC——厄斐琉斯提供更多的經(jīng)濟(jì)來源和發(fā)展空間。
事實(shí)上,該版本中的厄斐琉斯到了后期完全可以扛起全場,成為團(tuán)隊(duì)中核心輸出點(diǎn)。
IG也意識(shí)到這一點(diǎn),只是由于自家輔助晚些動(dòng)作,所以整體反應(yīng)遲緩了一些。
八分鐘整!
峽谷先鋒剛剛刷新,集結(jié)完成的五人TES便立刻展開攻勢,并將之引向了河岸邊。
相比之下,此刻IG只有三人接近戰(zhàn)場,并不敢直接上前爭奪。
“咱們該怎么辦?要不要打?”
“先用寒冰的大招試試?”
“上吧上吧!”
......
盡管對(duì)話顯得有些雜亂,但實(shí)際上每位隊(duì)員心中都有明確打算——此役必須硬剛!
這時(shí),剛好到達(dá)中路附近的寒冰射出了她的標(biāo)志性長箭。
這支巨大的魔法水晶之箭劃過半張地圖飛往大龍坑處。
察覺到危機(jī)降臨,TES全員開始竭盡所能躲避。
然而遺憾的一幕發(fā)生了。
屏幕顯示,原本自信滿滿的厄斐琉斯左右搖擺著試圖閃避,最后卻發(fā)現(xiàn)那枚箭矢竟然準(zhǔn)確命中了自己。
千鈞一發(fā)之際,迫不得已之下阿水交出了閃現(xiàn),但這似乎是誤操作導(dǎo)致了一個(gè)幾乎無效的動(dòng)作——依舊直挺挺地待在原地。
一秒之后,魔法水晶箭依然狠狠撞進(jìn)了厄斐琉斯的身體內(nèi)。
轟!
長達(dá)兩秒以上眩暈期間,厄斐琉斯成了IG全體攻擊的目標(biāo)。
緊跟著,冰女使用E技能快速進(jìn)入人群當(dāng)中并釋放閃現(xiàn)+W組合技能以控制正在保護(hù)ADC的四名隊(duì)友,緊接著開啟大招避免遭受致命打擊。
布隆同樣通過閃現(xiàn)+ W跳躍至前方開團(tuán)。
鑒于之前對(duì)線階段取得小優(yōu)勢使得經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先一些,布隆提前達(dá)到六級(jí)能夠主動(dòng)參與此次團(tuán)戰(zhàn);相比之下輔助蕾歐娜仍停留在五級(jí)尚未解鎖關(guān)鍵技能。
此時(shí),豬妹也開始發(fā)揮作用:從高地位置快速推進(jìn)并向處于被動(dòng)境地中的厄斐琉斯扔出大招加強(qiáng)限制效果。
早已埋伏于上方草叢的TheShy則果斷沖了出來:
狂戰(zhàn)士姿態(tài)啟動(dòng)!
首先釋放大招召喚雷電增強(qiáng)自身戰(zhàn)斗力并將敵人拋至空中再重創(chuàng)落地。
每一輪揮擊都會(huì)伴隨著強(qiáng)烈電閃雷鳴震懾?cái)撤疥嚑I!
這一刻讓人仿佛回到了昔日《云頂之弈》拉面熊主宰局面的輝煌時(shí)代。
給我一支火力全開且裝備精良的隊(duì)伍,就能夠穩(wěn)贏任何團(tuán)戰(zhàn)!
伴隨每次攻擊, 被激活的元素之力會(huì)在整個(gè)TES成員之間穿梭造成大量傷害。
此外再加上其余幾位英雄施放出來的減速效果,
如豬妹、冰女、布隆等人的多種技能,包括定身或者降速等手段共同作用下,使得整個(gè)戰(zhàn)斗過程中幾乎沒有喘息間隙可尋。
最終呈現(xiàn)出視覺體驗(yàn)宛如當(dāng)年S1賽季時(shí)【云頂之弈】中依靠羈絆加成無盡眩暈對(duì)手的場面重現(xiàn)。
“我的天吶,羞男手里真握著個(gè)火炮么?”
“永遠(yuǎn)相信斗士精神! 絕不服輸!拉面狂戰(zhàn)天下無敵!”
“這就是IG戰(zhàn)隊(duì)的團(tuán)戰(zhàn)風(fēng)采呀, 實(shí)在太愛這種打法了!”
“看不出來冰皇還有如此神奇的操作, 比那位傳奇選手更夸張, 真的就是直接閃現(xiàn)加大招嗎?”
“原來頂級(jí)射手就是這么玩得, 閃現(xiàn)接冰箭簡直不要太炫酷。
不愧是王者級(jí)別的存在啊”。
“…………”
厄斐琉斯雖然發(fā)育不理想,但現(xiàn)在正好到了可以切換到綠白刀的時(shí)候,如果給厄斐琉斯足夠的操作空間,也能造成極大的傷害。
但是吃了那么多控制技能,他連一次普通攻擊都沒辦法打出來,怎么操作?
而在TES的陣容中,厄斐琉斯是唯一的輸出核心。
妖姬的角色是一個(gè)有遠(yuǎn)距離騷擾能力的刺客,爆發(fā)強(qiáng)、靈活還能偷襲,也能騷擾敵人。
但那是大后期的事了,現(xiàn)階段的妖姬只有一次爆發(fā)的機(jī)會(huì),打完了就像一個(gè)超級(jí)兵。