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        1. 第3章

          網(wǎng)游之定鼎天下 筆下有愚 163914 字 2025-02-27 20:05:45
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          攻守平衡!

          本身騎士只是一個主T模板,當然也有一些花活玩法,但是主T才是正道。

          但是有了這個攻守平衡之后,自己只需要無腦的堆防御,就能同步獲得高額的攻擊。

          至于為什么不堆攻擊,本身身為主T的職業(yè)模板,自然是防御好堆啊,副手盾牌可是專門加防御的。

          這不直接無敵了!

          而蘇笙的大呼小叫,吸引了周圍新手村不少玩家的注意,都是目光疑惑的看向蘇笙,那眼神…

          “咳咳…”

          蘇笙一聲輕咳收斂了心神,看了一眼角色面板,壓下了心中喜悅。

          這個隱藏職業(yè)很強,這一點毋庸置疑,但是改變不了自己現(xiàn)在是個戰(zhàn)五渣的現(xiàn)實。

          攻擊防御剛好都是兩點,攻守平衡這個被動,現(xiàn)在完全沒得用處。

          先升級,練級是每個新手的首要任務。

          看了一眼新手村那幾個僅有的NPC身邊,人山人海的模樣,蘇笙放棄了去接新手任務的想法。

          這些新手村的NPC,每一個都會有新手任務,當然新手任務的獎勵不多,但是聊勝于無,可是現(xiàn)在人太多了。

          于是乎,蘇笙就提著劍盾走向了村外。

          不過在正式打怪之前,還有兩件事情要做。

          蘇笙打開了系統(tǒng)設置界面,痛覺直接拉到了上限百分之七十。

          默認的痛覺設定是百分之三十,最低可以下調(diào)百分之五,最高可以上調(diào)百分之七十。

          忍痛,是每一個高玩必備的能力,因為根據(jù)實際測評,痛感的高低同樣會輕微影響游戲人物的反應和感知。

          雖然微乎其微,尋常玩家估計都感覺不出來,但是對于高手,這一點的差別都是致命的。

          其次就是,打開自由模式!

          每一個高手,都是自由模式的。

          正常游戲中,都是半自由模式,戰(zhàn)斗狀態(tài)下,系統(tǒng)會協(xié)助游戲角色調(diào)整姿態(tài)完成技能的釋放。

          例如弓箭手玩家,如果現(xiàn)實中是弓箭高手的話,沒有系統(tǒng)的輔助可能都射不中,但是在系統(tǒng)的輔助下,哪怕你是個弓箭小白,都可以有很高的命中率。

          當然系統(tǒng)只能保證命中,但是具體命中什么部位就是不可控的。

          虛擬真實游戲,可是擁有弱點判定的,如弓箭射到眼睛或者要害部位,是有傷害加成的。

          所有高玩,都是自由模式。

          調(diào)整好之后,蘇笙瞬間感覺自身輕松了一截,沒有了一開始那種隱約的束手束腳的感覺。

          出村之后,一大片的草坪。

          熱火朝天的刷怪場面。

          也得虧這一片草坪夠大,但是饒是如此也有些“一怪難求”,往往一個怪物剛刷新出來,就會有五六道攻擊臨身。

          可憐的野怪,可能世界都沒看清楚,就一命嗚呼了。

          1級的野貓,2點防御,3點攻擊,20滴血。

          1級的癩蛤蟆,3點防御,2點攻擊,30滴血。

          好吧,蘇笙無語除了血量之外,這些1級野怪的攻擊都比自己的屬性高。

          不愧是戰(zhàn)五渣的萌新。

          刷~

          恰巧這時候一只大蛤蟆出現(xiàn)在蘇笙身邊。

          反手一劍。

          -1

          蛤蟆的防御有3點。

          蘇笙2點的攻擊力,只能打出1點傷害。

          劍刃還沒回手,發(fā)動技能,英勇打擊,劍影連擊兩次。

          -1

          -1

          隨著英勇打擊技能結(jié)束,剛好普通攻擊的判定結(jié)束,再次順手遞出一劍,剛好刺中蛤蟆張開的嘴巴。

          -3!

          黃色字體,弱點傷害。

          這就是自由模式的好處,如果是系統(tǒng)輔助,必須在普通攻擊判定結(jié)束之后,才能進行下一次攻擊。

          雖然曾經(jīng)的蘇笙是刺客職業(yè),但是身為獲得榮譽昵稱的高玩這些近戰(zhàn)小技巧,自然是順手拈來。

          這個時候,大蛤蟆的舌頭才吐出來。

          舉盾慢了一步,大蛤蟆的舌頭舔了蘇笙一下,蘇笙感覺身體微微一麻。

          -2!

          新手怪物,幾乎可以說是福利,什么都不會的萌新都可以憑借血條優(yōu)勢拼死。

          “生疏了啊?!碧K笙感嘆了一聲,再次出劍。

          剛才舉盾慢了,不然能夠用木盾擋住這一下,騎士職業(yè)的副手盾牌可不是擺設,如果格擋判定成功,可以豁免很大一部分傷害。

          雖然,這些蛤蟆沒什么好豁免的。

          英勇打擊技能作為騎士職業(yè)的初始技能,雖然沒有消耗,但是CD長達10秒,一只蛤蟆而已,在下一輪英勇打擊技能恢復之前,這只蛤蟆就在蘇笙的劍鋒之下“孤寡”一聲慘叫翻了肚皮。

          經(jīng)驗10點,什么都沒掉,吝嗇的騰龍。

          經(jīng)驗有點低,得三四十只一級怪才能升級,自認為高玩的蘇笙自然懶得在這里和這么多玩家搶怪。

          于是乎蘇笙提起劍盾就向遠處走去。

          當然一路上一些剛好刷新在身邊的怪物,蘇笙自然沒有放過的道理。

          可能考慮人多的原因,這一片新手草坪的怪物刷新速度還是很快的。

          最后收獲了一樣白色蛤蟆皮材料的同時,蘇笙穿過了草坪,來到了一片小高坡,這里也三三兩兩的分布了一些玩家。

          怪物是5級的變異兔子,攻擊5點,防御5點,血量50。

          身為戰(zhàn)五渣,還是一劍1點傷害。

          不過面對兔子的大板牙,蘇笙總能很及時的遞上自己的木盾,偶爾-2-3,大部分都是格擋判定冒出。

          平均消耗10點血,蘇笙就能干掉一只兔子,經(jīng)驗50點。

          加上之前順手收拾的夜貓和蛤蟆,僅僅殺了5只兔子蘇笙就升級了。

          每升一級,一共可以獲得5個屬性點,血量+10,騎士職業(yè),固定分配1點力量,2點體質(zhì),然后2點自由屬性點。

          有攻守平衡的存在,蘇笙都沒有任何猶豫的,2點自由屬性點全部丟進了體質(zhì)。

          騎士成長,1點體質(zhì),10血量,1物理防御。

          2級,體質(zhì)加了4點,防御到了6點攻守平衡,攻擊也是6點,血量到了160,同時升級狀態(tài)回滿。

          這下,一劍下去,兔子的傷害變成了5點,6點,偶爾黃色弱點傷害8點,9點。

          而蘇笙這邊,幾乎全是格擋豁免。

          不過升級的經(jīng)驗要的更多了,兔子一只只給40經(jīng)驗了。

          目前兔子的經(jīng)驗還算樂觀的,再升一級往前走。

          刷~

          就在蘇笙身上金光一閃,升到3級的時候,前面忽然發(fā)生了一些騷亂。

          蘇笙抬頭看去,只見一只體型半個人大小的金色毛發(fā)兔子抱著一根大蘿卜,一棒子把一個戰(zhàn)士玩家敲成了白光,

          因為新手村死亡沒有懲罰,所以不存在跑尸,死了直接白光復活點重生。

          BOSS!

          這只金色大兔子,毫無疑問是一只BOSS!